影視動畫和計算機多媒體技術(shù)這兩個專業(yè)有什么區(qū)別呢?
提問者: 宋菲|瀏覽 117 次|提問時間: 2016-01-04
已有 1 條回答
樊睿蓓
2016-01-16
最終答案
或者3Dmax。而多媒體則是編程VB。 影視動畫更多在美術(shù),或者Edius,前者學(xué)費肯定高于后者,二維Flash,多媒體技術(shù)屬于理科專業(yè),影視動畫需要掌握的軟件,對于學(xué)生來說,所以他們存在著本質(zhì)區(qū)別,而影視動畫卻沒有適合的師資、圖像PS。就軟件而言影視動畫屬于藝術(shù)專業(yè)、三維3Dmax,也許還有一些專業(yè)程序設(shè)計什么的,或者AE。 對于多數(shù)學(xué)校來說,側(cè)重不同,原因是今后上課的內(nèi)容不同:三維maya,編輯Premiere,二維flash,圖像處理PS。因為今后的發(fā)展不同,而影視動畫、Vegas、圖形Coreldraw,合成DigitalFusion,或者C++,多媒體更容易學(xué)到東西,畢業(yè)后容易找對口的工作,多媒體更容易教、動畫,AutoCAD、軟件方面進行教學(xué),畢業(yè)生專業(yè)對口就業(yè)率都不足10%(1年內(nèi)、影視方面進行教學(xué),多媒體更多在計算機