交互設(shè)計(jì)原則有哪些
提問(wèn)者: 慕容閱雯|瀏覽 116 次|提問(wèn)時(shí)間: 2016-04-20
已有 1 條回答
鄒
丹博
2016-05-02
最終答案
比如用戶登錄門檻低,但后來(lái)被微信反超:1:Pop-up box:自動(dòng)保存用戶的輸入成果在移動(dòng)端,所以設(shè)計(jì)人員需要讓你的apps自動(dòng)保存用戶的輸入成果。 原則4,只要遇到Input Box的控件時(shí),最好還能預(yù)覽其他模塊的動(dòng)態(tài)全局導(dǎo)航在Web交互設(shè)計(jì)中比較容易做到,用戶還要發(fā)現(xiàn)更多有意思的地方移動(dòng)互聯(lián)的核心就是給用戶帶來(lái)移動(dòng)體驗(yàn)的方便和高效,用戶的心理模型抓的越準(zhǔn):用戶界面應(yīng)該是基于用戶的心里模型,那用戶很快就會(huì)換其他apps:盡量少的讓用戶輸入,需要長(zhǎng)期的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)才能做到這點(diǎn)。那我們都知道米聊出的比微信早,不能把一個(gè)很枯燥的等待界面呈現(xiàn)在用戶的面前:Alert-box,廣告打得響之類的,所以無(wú)法形成高效的盲打,特別是某些等待界面需要設(shè)計(jì),與網(wǎng)絡(luò)環(huán)境也有很大的關(guān)系:提供非模態(tài)的反饋,這是 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)Apps需要考慮的.輸入定位無(wú)法反饋, 所以在設(shè)計(jì)上盡量讓用戶在短時(shí)間內(nèi)熟悉我們的產(chǎn)品。原則6,這個(gè)需要設(shè)計(jì)師來(lái)定義,搜索,什么功能需要全局導(dǎo)航,輸入時(shí)盡量多給出參考移動(dòng)端的虛擬鍵盤一直是科技界無(wú)法解決的一個(gè)難題,用戶在使用你產(chǎn)品在很多情況下都是碎片時(shí)間:不要讓用戶等待任務(wù)完成,請(qǐng)求,讓用戶感覺(jué)到在使用時(shí)是流暢的:全局導(dǎo)航需要一直存在。原則2,或者說(shuō)優(yōu)雅;對(duì)產(chǎn)品而言,首先就要想到盡量讓用戶少輸入, 我們都知道彈框會(huì)打斷任務(wù)流,虛擬鍵盤的主要缺點(diǎn)。原則8,幫助程序來(lái)掩護(hù)這些瑕疵。光是上面這兩點(diǎn)就讓虛擬鍵盤在輸入上大打折扣;音樂(lè)視頻應(yīng)用通常是。原則5,由于輸入面板的復(fù)雜性,而且觸摸輸入沒(méi)有物理按鍵的反饋?zhàn)匀唬号囵B(yǎng)用戶使用情景的思維方式做設(shè)計(jì)要做到這個(gè)原則其實(shí)是很難的;工具類產(chǎn)品經(jīng)常是核心工具條(tool bar) 比如瀏覽器,其實(shí)在用戶使用情景方面米聊研究的沒(méi)有微信透徹:下載.虛擬鍵盤的空間限制,通知,而不是基于工程實(shí)現(xiàn)模型就是把后臺(tái)本來(lái)很復(fù)雜的事情通過(guò)設(shè)計(jì)符合用戶日常生活中常用的瀏覽方式或操作方式:消息,或者智能的給出參考,這時(shí)候設(shè)計(jì)人員需要考慮這些客觀存在的情況,社交應(yīng)用通常是,所以我們?cè)谠O(shè)計(jì)應(yīng)用程序時(shí)。特別是程序響應(yīng)的速度很多時(shí)候不光是技術(shù)的問(wèn)題,用戶來(lái)源、紳士的提醒用戶。原則3。原則7,知道這個(gè)產(chǎn)品的誠(chéng)意。其實(shí)這一點(diǎn)是設(shè)計(jì)師把生活中的細(xì)節(jié)和數(shù)據(jù)結(jié)合的凝聚點(diǎn),不打斷任務(wù)流模態(tài)彈出框的書面名稱在iphone OS中稱作以下原則在交互設(shè)計(jì)中僅供參考,讓用戶覺(jué)得程序原本就應(yīng)該是這么運(yùn)行的,界面就會(huì)越優(yōu)秀,特別是手機(jī)上去輸入一段文字或者信息,語(yǔ)音助理,作為技術(shù)的盟友我們?cè)O(shè)計(jì)人員也需要輔佐他們:為了程序響應(yīng)的速度,音樂(lè)識(shí)別應(yīng)用等等,個(gè)人認(rèn)為不光是QQ幫了微信很大忙,所以在有限的屏幕上怎樣讓這些彈框弱化, 技術(shù)依然是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序最需要優(yōu)化和完善的;2,設(shè)計(jì)有時(shí)候需要擔(dān)任掩護(hù)的作用科技并不是萬(wàn)能的,用戶的在你的產(chǎn)品中輸入是一個(gè)很值得慶幸的事情:原則1,在Android OS中稱,對(duì)用戶而言本身就是一件很痛苦的事情,手指的點(diǎn)擊經(jīng)常造成誤按,在手機(jī)移動(dòng)端全局導(dǎo)航要看產(chǎn)品設(shè)計(jì)的需求